Call of Dutys erster weiblicher Charakter, Erin Cahill spricht über ihre Rolle in Black Ops 2″

Wir wissen nicht viel über die Handlung von Call of Duty: Black Ops 2 , und wir wissen vor allem nichts über weibliche Charaktere im kommenden Spiel. Das liegt zum Teil daran, dass Activision mit den Details so verschwiegen ist – aber es liegt auch daran, dass es nie wirklich gewesen eine weibliche Figur in a Ruf der Pflicht Spiel vor.

Wir haben keine Ahnung, warum das so ist, und Erin Cahill, die Schauspielerin, die die allererste Frau spielen wird, auch nicht Code Charakter in Black Ops 2 . Sie konnte nicht viel über den Charakter verraten – wie gesagt, sie sind extra geheimnisvoll – aber wir haben uns über die Gamer-Guy-Kultur unterhalten und mit den Black Ops Team bei Treyarch und mehr. Hör zu.

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Du spielst die allererste weibliche Figur in a Ruf der Pflicht Spiel. Fühlen Sie sich deswegen stark unter Druck gesetzt?

Erin Cahill: Ich fühle keinen Druck, ich fühle mich aufgeregt und geehrt. Und so fühle ich mich wirklich authentisch. Ich bin einfach froh, Teil eines der größten Spiele der Geschichte zu sein, und die erste weibliche Figur darin zu haben, ist echt – weißt du, es ist ein Nervenkitzel. Ich spüre also keinen Druck, sondern nur Aufregung.

Kannst du deinen Charakter beschreiben?

Ich kann nicht ins Detail gehen, aber ich kann sagen, dass sie Männern und Frauen gleichermaßen gefallen wird. Sie ist ein sehr cooles Mädchen und sehr zuordenbar. Und ich freue mich sehr, sie zu porträtieren.

Kannst du ihren Namen verraten?

[Lacht] Ich darf ihren Namen eigentlich nicht verraten.

Können Sie etwas über ihre Persönlichkeit verraten? Wie ist sie?

Sie ist – meine Güte, was soll ich über sie sagen? Sie ist sehr – wissen Sie, als ich zum ersten Mal vorsprach, wusste ich nicht, wofür ich vorsinge. Es war sehr streng geheim. Und so hatte ich keine Ahnung, was ich dazu bringen sollte, außer Stückchen von mir. Und als ich herausfand, was es war, und im Laufe der Zeit, lernte ich mehr über sie. Aber sie ist hart, aber sie ist nicht das, was die Leute erwarten. Was gut ist, denn es ist unerwartet. Und sie ist intelligent und wild. Sie ist einfach heftig. Ich glaube wirklich, dass sie gemocht werden wird, weil sie die Art von Mädchen ist, mit der man gerne ein Bier trinken möchte, und auch die Art von Mädchen, die man an seiner Seite haben möchte. Ich weiß nicht, wie viel du davon sehen wirst. Sie werden einiges davon zu sehen bekommen. Sie werden sie in einer schwierigen Situation haben wollen. Ich werde es einfach so formulieren.

Hast du versucht, sie weiblicher zu spielen und diese Seite aufzuwerten, oder hast du versucht, wie eine ruppige Art von Michelle Rodriguez zu wirken?

Ich liebe diese Frage! Ich denke, wissen Sie, die Autoren haben es wirklich so geschrieben, dass wenn ich es so gespielt habe, wie sie es geschrieben haben (was ich hoffentlich getan habe), dann ist sie eine wunderbare Mischung aus Weiblichkeit und Männlichkeit. Sie ist sehr hart, aber ja, sie ist ein Mädchen und sie hat Emotionen, und weißt du, ich glaube nicht, dass ich versucht habe, sie zu spielen – ich glaube, ich habe sie so hart gespielt, wie ich konnte, aber ich bin ziemlich weiblich , resolute Dame, das ist also von Natur aus da. Aber sie ruft nicht wirklich dazu auf, als diese sehr harte Figur gespielt zu werden. Sie ist sehr stark, aber sie ist nicht „schroff“. Eher frecher und frecher, würde ich sagen. Im Gegensatz zu schroff.

Warum hast du das Gefühl, dass es keine weibliche Figur in a . gegeben hat? Code Spiel vorher?

Sie haben also nur die Technologie und meinen Test verfeinert, als ich den Charakter getestet habe – meine Art von Screen-Test, wenn Sie so wollen – war das erste Mal, dass sie die weibliche Bewegung, die weiblichen Gesichtszüge und den weiblichen Ausdruck wirklich auf den Punkt bringen konnten. Denn sie sagten mir, wenn ein Mann die Stirn runzelt, ist das ganz anders, als wenn eine Frau die Stirn runzelt. Und ich denke, das war ein großer Teil davon, dass sie versuchten, eine weibliche Figur zu erschaffen, die in der Geschichte funktioniert, und die die Technologie hat, um sie zu unterstützen, damit sie so weiblich und realistisch spielt. Ich denke, es war einfach die perfekte Kombination aus Timing und Inspiration, und die Geschichte verlangt es. Macht das irgendeinen Sinn? Ich habe noch nie in einem Interview darüber gesprochen, aber das war – ich erinnere mich, dass sie das beim Test gesagt haben, und es ist mir wirklich aufgefallen. Ich dachte, oh, cool!

Glaubst du, Gaming wird immer noch als diese Art von Jungenclub angesehen? Ändert sich das, könnte eine weibliche Stimme in dieses Spiel dazu beitragen, das zu ändern?

Ich denke absolut, dass sich die Stimme des Gamings ändert. Ich habe so viele Freunde, die – Freundinnen! – Xbox oder eines der Spielesysteme gespielt haben und wissen, was es ist. Also ich denke, es ändert sich. Ich denke, es wird immer mehr zu einer universellen Erfahrung. Und ich hoffe auf jeden Fall, dass die Einführung des ersten weiblichen Charakters in die Spiele für Frauen zugänglicher und für Frauen auch angenehmer wird. Ich hoffe. Und auch für Männer! Ich hoffe, es wird dem Spiel einen neuen Geschmack verleihen, den sie noch nie zuvor erlebt haben.

Hatten Sie Gelegenheit, das Spiel zu spielen? Was haltet ihr von der Serie?

Ich liebe diese Frage! Dankeschön! Ich hatte das Spiel vor mir gespielt gesehen. Ich bin nicht sehr geschickt mit meinen Daumen. Es ist eine echte Herausforderung für mich, diese Art von Spiel zu spielen. Ich laufe einfach ständig gegen Wände, ich lasse die Charaktere gegen Wände laufen. Ich muss mehr lernen. Aber ich hatte es gespielt gesehen, bevor ich die Rolle bekam. Nur ein bisschen hier und da. Natürlich ist die ganze Werbung brillant, also wusste ich immer, was es war, und es sah für mich immer total cool aus. Ich hatte mich nur nie wirklich hingesetzt, um es zu spielen. Und seit ich an dem Spiel gearbeitet habe, war ich tatsächlich viel mehr damit konfrontiert, weil ich am Set Teile des letzten Spiels gesehen habe, sie haben mir Teile dieses Spiels gezeigt, die Welt, die sie haben. ve erstellt. Es ist so total aufregend und ich verstehe, warum es so süchtig macht und warum die Leute so viele Stunden damit verbringen, es zu spielen. Es ist eine so komplizierte Welt, die man tatsächlich erleben kann. Ich würde also sagen, dass ich kein Experte für das Spiel bin, aber ich habe viel mehr darüber gelernt und bin sehr glücklich, dies getan zu haben. Und hinter den Kulissen zu sein ist sehr faszinierend und inspirierend, denn jeder in der Firma liebt seinen Job total, er ist total davon inspiriert, sie sind so wundervolle Menschen. Jedes Detail ist durchdacht, jeder Grund, warum sie da sind, warum sie tun, was sie tun – nicht nur die Menschen, sondern auch die Charaktere – es ist wirklich fantastisch.

Es beginnt mit einer wunderbaren Gruppe von Leuten, die dieses Spiel und diese Welt erschaffen, und es geht in die reale Welt hinaus, und ich denke, es ist wirklich aufregend. Etwas Cooles, was sie zu mir sagten, das war eine echte Glühbirne für mich, war das – weil sie es gegoogelt haben: Einer der Stunt-Typen am Set sagte: 'Bist du aufgeregt, hier zu sein?' Und ich sagte: ‚Oh mein Gott, natürlich! Das ist wie eines der größten Videospiele.' Und er sagt: 'Nein, Schatz, es ist das Größte. ' Und ich dachte: 'Cool!' Und er hat es direkt vor meinen Augen gegoogelt und mir gezeigt, dass es wie eine der umsatzstärksten Medienquellen der Welt ist. Es ist einfach ein echtes Epos. Und der Schöpfer sagte, weißt du, einer der Jungs, die das Spiel entwickelt haben, warum sich die Leute so verliebt haben und warum es ein so großes Ereignis auf der Welt ist, weil man einen Film sieht oder einen Fernseher sieht Show, du bist eine Stunde in dieser Welt, aber mit Videospielen lebst du stundenlang in dieser Welt, wie diese Leute. Hunderte von Stunden Ihres Lebens, wenn Sie wollen. Und ich dachte – als Schauspieler hat mich das wirklich beeindruckt. Denn wenn die Leute meine Arbeit sehen, dann ist es ein anderthalbstündiger Film oder eine einstündige Fernsehsendung oder, wissen Sie, kleine Stücke. Aber du wirst tatsächlich in der Welt leben, in der mein Charakter lebt, egal wie viele Stunden du sie spielen möchtest. Ich finde das einfach das Coolste überhaupt.

Spielst du noch andere Spiele?

Game Boy?

Ja! Ich habe einfach Videospiele geliebt, als ich jünger war. Und dann war ich als Erwachsener sechs Jahre lang mit einem Spieler zusammen. Also sah ich ihm zu, wie er alle möglichen Spiele spielte. Und da habe ich einiges gesehen Ruf der Pflicht gespielt. Aber ich liebte Rockband . Ich meine, ich habe gespielt Rockband jedes Wochenende, manchmal unter der Woche, denn ich würde sagen, zwei Jahre. Ich habe mich am Ende dieser paar Jahre davon überzeugt, dass ich Schlagzeug spielen kann.

Oh ja, es wird dich lehren. Das ist gut.

Ja. Ich liebte es. Ich liebte es. Ich würde also sagen, das war wahrscheinlich die meiste Zeit, die ich mit einem Gaming-System verbracht habe. War das.

Haben Sie schon einmal an einem Spiel gearbeitet?

Ja, das habe ich tatsächlich. Ich habe auf dem Krieg der Sterne das kam gerade raus. Ich habe mehrere Stimmen gemacht, aber nicht als Hauptfigur.

Die alte Republik ?

Ja. Aber ich habe eines Tages in der Tonkabine ein paar Stimmen gemacht, nicht Motion Capture, also war es eine völlig andere Erfahrung. Das war für mich meine allererste Spur, wie ein richtiges Videospiel. Dieser machte mehr nur Stimmen.

Inwiefern war das anders?

Das ist eine großartige Frage. Ich habe also nur die beiden Videospiele zum Vergleich, aber wie gesagt, es ist eine ganz andere Erfahrung, für einen Tag in eine Tonkabine zu gehen und Nebenstimmen zu spielen, und die Geschichte nicht unbedingt zu kennen (aber immer noch aufgeregt zu sein .) dort – ich war natürlich sehr aufgeregt, denn, wissen Sie, Krieg der Sterne ! Wer wäre das nicht?). Aber dieses Mal war es, einen Charakter zu erschaffen und kreativen Input mit den Designern des Spiels zu haben und das gesamte Team kennenzulernen. Und wir haben daran gearbeitet, ich meine, von Februar bis sie diese Woche ein Voice-Over fertigstellen. Wissen Sie, was sind das, [sieben] Monate? Und dann habe ich letztes Jahr getestet, also bin ich wirklich seit über einem Jahr ein Teil der Familie. Und es ist so ein schönes Erlebnis. Es war eine echte familiäre, inspirierte Erfahrung, und ich habe jede Minute davon geliebt. Und ich war so dankbar, dabei zu sein. Und ich gebe nicht nur Patt-Antworten. Ich gehe wirklich buchstäblich ins Bett und sage: ‚Guten Morgen allerseits!' und wie, alle umarmen. Es macht einfach so viel Spaß, es ist eine familiäre Umgebung und es ist so eine coole Reise. Das Videospiel ist Herrlich . Ihr werdet es lieben. Also ja, es war wirklich aufregend.

Ich kann es kaum erwarten, mehr über deinen Charakter zu erfahren.

Wissen Sie, was sich noch von allem unterscheidet, woran ich je gearbeitet habe? Über alles andere kann ich reden. Wissen Sie, ich war noch nie in dieser Position, in der ich ein Jahr lang ein Geheimnis vor meinen Freunden und meiner Familie verbergen musste. Und nur zu sagen: ‚Nein, nein, du wirst wissen, was es ist. Sie werden es wirklich mögen.' Ich war noch nie in dieser Position. Es ist das Grausamste zu wissen, dass ihre Gedanken explodieren, wenn sie herauskommen, aber es war auch so, als ob ich mit diesen Informationen belastet wäre, weißt du?

Ja, sie sind in dieser Branche sehr verschwiegen.

Ich kenne! Es ist wirklich aufregend und beängstigend, irgendwie. Ich bin so begeistert, ein Teil dieser Familie zu sein.

Danke, Erin!

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