Bob. Talks The Hip Hop Dance Experience und die Zusammenarbeit mit M.I.A.

Wir sind große Fans von Bobby Ray Simmons, auch bekannt als B.o.B., hier bei Complex. Es war also eine große Freude, sich mit ihm zusammenzusetzen und seinen Kopf über sein neues Mixtape und Album, seine Traumkollaborationen und natürlich Das Hip-Hop-Tanz-Erlebnis .
Der neueste Tanztitel von Ubisoft erschien am 13. November auf Wii und Xbox 360 und enthält Songs, die von Flo Ridas 'Wild Ones' bis zu LMFAOs 'Sexy and I Know It' reichen. Ist es das ultimative Tanzspiel? Keine Ahnung. Wir haben uns einfach gefreut, mit B.o.B. Sehen Sie sich unten unseren vollständigen Chat an.
Komplex: Du hast also zwei Songs drin Das Hip-Hop-Tanz-Erlebnis —'So gut' und 'Flugzeuge'. Warum diese beiden Lieder? Hast du sie ausgewählt oder Ubisoft?
B.o.B.: Sie haben sie ausgesucht. Und ich denke, sie haben gute Songs ausgewählt, weil dies die Songs sind, die auf der ganzen Welt bekannt sind – weil diese Spiele Millionen von Exemplaren verkaufen. Und das sind meine größten Alben, weißt du – zwei meiner größten Alben – und, weißt du, ich denke, gerade in dem Gesamtpaket des Spiels und der Songs, die sie hier haben, ist es eine gute Playlist von allen Spektren des Hip-Hop, verstehst du was ich meine? Und wie es sich in Richtung Pop, Rock, Hip-Hop, Hardcore-Hip-Hop, Dance-Musik verästelt – all das vereint sich in einem Spiel.
Und diese Songs sind ein guter Stilmix.
Ja, genau, genau. Und es zeigt sich wirklich, dass die Leute tanzen, weißt du, denn manchmal denkt man vielleicht hinter die Kulissen und denkt, wenn es ein Tanzlied ist, muss es diese Art von Schlagzeug oder diese Art von Synthesizern haben darin, weißt du? Aber weißt du, ich denke, 'Airplanes' ist wahrscheinlich der einzige Song—ich glaube, meine beiden Songs sind die einzigen Songs, die Piano enthalten. „So gut“ und „Flugzeuge“.
Also brechen sie die Form ein wenig?
Ja, weißt du, sie gehen irgendwie an die Grenzen, und darum geht es mir. Ich denke also, es ist ein – es ist an sich progressiv.
Sie haben das Spiel also gespielt? Was denken Sie?
Ja, habe ich. Ich habe ein paar Punkte geholt [lacht].
Halten Sie sich für einen ziemlich guten Tänzer?
Ich halte mich nicht für eine besonders gute Tänzerin (lacht). Aber ich tanze zufällig. Ich würde, wissen Sie – in meiner Show könnte ich in einen Jig brechen.
Willst du irgendwelche der Moves, die sie für das Spiel choreographiert haben, in deine Performances einbauen?
Nein, ich lasse sie für das Spiel. Sie sagen: 'Hat er diese Züge nicht hinbekommen? Das Hip-Hop-Tanz-Erlebnis ? [Lachen]
Von all den Leuten, mit denen Sie zusammengearbeitet haben, wer wäre Ihrer Meinung nach der Beste? Das Hip-Hop-Tanz-Erlebnis ?
Haley Williams [von Paramore]. Sie kann tanzen. Wie, echt. Niemand – es ist so verrückt, weil sie ein Rockstar ist und niemand weiß es. Aber wissen Sie, wie ich es herausgefunden habe? Von der Aufführung von 'Airplanes' mit ihr und ihrem Tanz. Sie kann wirklich tanzen. Keine Lügen, verrückt. Hat meinen Horizont erweitert.
Wer wäre der Schlimmste im Spiel?
Mir? Nö [lacht]. Ich weiß nicht. Es gibt nichts zu erzählen. Ich meine, normalerweise weiß man es nicht, wenn die Leute nicht tanzen können, weil sie nicht tanzen.
Bist du ein Spieler?
Was denkst du, zieht Videospielunternehmen an dir oder zieht es dich eher zur Spieleindustrie?
Wissen Sie, ich denke, solche Partnerschaften sind Dinge, in die man definitiv hineinwächst. Und wissen Sie zum Beispiel damit, dass ich einfach nur in der Tanzwelt und der Dance-Community involviert bin – so hatte ich 2009, 2008 einen Song namens 'Haterz', der im Soundtrack von landete Schritt 2 . Es war tatsächlich im Film. Und ich denke, das war so, es fing einfach dort an und baute sich mit Videospielen und verschiedenen Tanzveranstaltungen weiter auf. Und ich erinnere mich, dass ich für eine riesige Tanzaufführung nach Seattle gegangen bin. Es gibt so verschiedene Dinge. Und selbst wenn ich es in meine Videos integriere, weißt du, Videos wie 'Ray Bands', 'Strange Clouds', sogar, weißt du, es baut einfach auf diese Art von Zusammenarbeit auf.
Apropos 'Strange Clouds', Ihre Zusammenarbeit mit Weezy, da ist das darauf basierende iPhone-Spiel –
Komische Wolken , Ja. Im Grunde haben wir uns mit der App im Grunde genommen etwas einfallen lassen – so etwas wie ein Puzzle. Weißt du, du gehst durch das Universum und musst diese Rätsel lösen, zum Beispiel durch die Wolken schneiden und diese Formen einfangen. Mit dem Alien-Ich, das eigentlich die echte Version ist. Und du weißt es einfach, es ist alles irgendwie – es ist eine Beziehung, verstehst du was ich meine? Auch zu den Fans ist es eine Beziehung, die man aufbaut. Wissen Sie, Fans gewöhnen sich daran, dass ich ein Teil von Videospielen bin und in Videospielen bin.
Was hat Sie dazu bewogen, das iPhone-Spiel zu machen?
Es ist wirklich so, als ob eine Idee im Raum auftaucht, wie: 'Hey, warum machen wir keine App?' Wie: 'Ja, warum nicht wir? [lacht] Warum nicht?'
Erzähl mir von dem neuen Mixtape.
An meinem Geburtstag kam also im Grunde ein neues Mixtape namens 'Fuck Em We Ball' heraus. Und der Titel des Mixtapes wurde von diesem Film namens . inspiriert Schnee auf dem Bluff . Ich weiß nicht, ob Sie es gesehen haben, aber ich würde es in die gleiche Richtung wie einen Film wie ... Stadt Gottes , Slumdog-Millionär . Es ist wie einer dieser echten, einer dieser Filme, die einem einfach die Rohheit der Straße zeigen. Vom Straßenleben in Atlanta. Und in einer bestimmten Szene – zunächst einmal ist der Film verrückt, weil man nicht weiß, was echt ist und was nicht. Es fickt wirklich mit deinem Kopf, weil du nicht weißt, ob es echt ist oder nicht. Und so gibt es eine Szene im Film, in der der Typ sagt: 'Fuck 'em, we ball'. Und es hat mich einfach berührt, weil ich mich an diesem Punkt meiner Karriere so fühle. Weißt du, ich bin nur wie – ich möchte nur zu dem zurückkehren, was ich natürlich tue, weißt du, es ist wie, scheiß drauf, scheiß auf alles, scheiß auf alle Hasser, scheiß auf die ganze Politik, ich werde einfach mach was ich will.
Das spiegelt sich auch in den 'Airplanes'-Texten wider.
Jawohl. Ja, absolut. So. Weißt du, und dann auf dem Mixtape, weißt du, nein, weißt du, wir sind sozusagen unser eigenes Label – im Entstehungsprozess, weißt du, ich und mein Team, mein Management und du weißt schon , es gibt einige Produzenten, mit denen ich zusammengearbeitet habe—es ist einfach kostenlos. Ein freies Arbeitsumfeld, verstehst du? Niemand schwebt über deiner Schulter und sagt: 'Nun, das müssen wir machen – muss eher wie eine Single klingen.' Du weisst? Denn denken Sie an Musikfans. Sie hören keine Musik wie: ‚Das hört sich für mich nicht nach einer Single an. Der Haken ist nicht eingängig genug.' Es ist so, als ob sie nur Musik hören, weißt du? Ich finde, es sollte mit der gleichen Einstellung gemacht werden.
Wird sich das auch auf dem nächsten Album widerspiegeln?
Absolut. Aber, weißt du, meine Alben – ich mag es – ich werde auch mit meinen Mixtapes riskant, aber dieses Mixtape ist eher eine Rückkehr zu meinen Wurzeln. Aber bei den Alben experimentiere ich immer gerne und stecke meinen kreativen Ellbogen ein bisschen mehr hinein, weißt du. Vielleicht bleibe ich noch ein paar Stunden später bei diesem Albumsong auf.
Verlieren Sie ein wenig Schlaf darüber?
Ja.
Ihre letzte Zusammenarbeit war mit Juicy J und TI – mit wem möchten Sie als nächstes zusammenarbeiten?
Ich möchte mit M.I.A. und Björk. Nicht gleichzeitig, aber – ich möchte unbedingt mit M.I.A. Ich denke, dieser Scheiß ist wie – ich denke, es ist so, als ob es einfach passieren sollte. Nur weil. Ich denke, es sollte einfach so sein, nur weil, ich meine, das Universum. Es muss einfach passieren. Nicht einmal, weil ich es sage, weil ich ich bin, sondern nur für das Universum. Bob. und M.I.A. zusammenarbeiten müssen.
Würdest du jemals an einem anderen Spiel arbeiten wollen?
Das bin ich schon, ich kann es dir nur noch nicht sagen [lacht]. Sehr bald.
Danke Bobby!